Die Firma Trapped Predator aus Ludwigsburg programmiert Computerspiele. Das Start-up übernimmt Auftragsarbeiten und feilt an eigenen Konzepten. Doch bis zur Marktreife der Games ist es oft ein weiter Weg.

Als in den 1970er Jahren die ersten Konsolen auf den Markt kamen, vertrieb sich nur ein winziger Kreis an Fans die Zeit vor pixeligen Bildschirmen. Heute werden in diesem Geschäftsfeld Milliarden umgesetzt, Kids und Erwachsene zocken Games mit atemberaubender Grafik und eindrücklichen Geschichten, die teils als Vorlage für bahnbrechende Serien wie „The Last of Us“ dienen. In der Branche mischt seit wenigen Jahren auch die Ludwigsburger Spieleschmiede Trapped Predator mit, hinter der Kyra E. Lukas und Patrick Benito stehen. Das Duo hat sich einen Traum verwirklicht, weiß aber längst auch, wie steinig der Weg von der ersten Spielidee bis zur Marktreife ist.